tecnica boa é ip balance com linux , dificil e saber configurar isso.
funciona mais ou menos assim , o sistema detecta uma anormalidade no ip exemplo 69.197.38.100
ele altera a rota pegando os ips que estão estabilizado ( lista branca que ja estã conectado) e joga para o 69.197.38.101 , e anula o
69.197.38.100 , tem servidores que tem ip balance com tipo 200 ips alterando randomicamente ai quando estabiliza ele volta pra rota inicial que ta normal , ai se pergunta mais como isso é possivel os jogador não leva kick? é alterado o ip o maximo que pode acontecer e dar um leve lag de 1 segundo , mais não leva kick.
quem tem dominio deve saber que da pra configurar pra 1 dominio reredicionar pra mais de 1 ip , e ai no client tem com ocolocar se não me engano até 10 dominios ou 10 ips no login server, ai e so adicionar ips sobre ips , e algo que leva tempo para formalizar, alem disso ter pelo menos 3 links dedicado com uma proteção interna (iptables) e externa ( cisco e fw fisico) .













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Bom tenho servidor a 2 Anos e não estou tento esse Problema, Uso o Kiwiguarde ele segura mesmo, No Kiwi guarde Mostra ate Quantos ataques teve no dia.
o kiwi Roda em windows server 2003 só testei nele. Se quiser Posto pra download.